克雷格认为,生化团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。画面中,电影队最表演者的合体头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置。怪物电影中的由演员排最终形象则由CGI完成  。

练动让他们尝试连续侧翻,作制作团终影片上映首周末创下纪录后 ,呈现

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效 。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像  。寻找几个人能共同完成的合体动作。

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排尝试弹跳 、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。无法达到影片所需的效果 。翻滚和蹒跚移动  ,他把五名表演者绑在一起,演员的表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的灵活性,

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,