导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的危机其他怪物则采用了实体特效。参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像 。寻找几个人能共同完成的合体动作。

Hudlický表示,怪物表演者借助绑带连在一起 ,由演员排尝试弹跳 、展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。无法达到影片所需的效果。翻滚和蹒跚移动 ,他把五名表演者绑在一起,演员的表演为制作提供了基础,这套动作缺乏足够的灵活性,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,
